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Le Grand Escalier

Le Grand Escalier >> Communauté Magique Internationale

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La bataille de Poudlard
[Jeu]
Joueuse de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 15:22:04

Déplacement : 12 cases vers la droite

--------------
Dans le couloir du premier étage, Angele passe devant une salle de classe d'où s'échappent des bruits de combat. Sans s'arrêter, la jeune fille se met à crier à qui veut l'entendre :

— AU FEUUU ! Ca brûle dans la bibliothèque ! Il faut sortir d'ici !

Vive les bombabouses
Membre des Crocs Mignons
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Poufsouffle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 17:32:47 - Modifié : 18/10/2026 à 17:33:55

Citation : Actions du Tour n°11
  • Déplacement + Action Bonus (Courir) : 12 cases

Cosmo est heureux d'avoir pu libérer son camarade River et remercie ce dernier pour la Décoction Hoqueteuse. Il décide de suivre le mouvement, d'autant plus que des cris annonçant "Au Feu !" viennent de retentir à l'autre bout de l'étage, et de filer en courant vers les escaliers pour se rendre dans le Parc.


Filleul de Jemima Romney
Joueuse de Quidditch
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Serpentard
6e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 19:22:41

Déplacement+ action bonus (cours) : je me déplace en ligne droite de douze cases (je sors de la pièce et me met le plus loin possible du détraqueur dans le couloir)

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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 19:23:22

Tour n°12

Déplacement de 12 cases, en courant


« Il y a quelque chose de plus fort que la mort,
c'est la présence des absents dans la mémoire des vivants. »
Préfète
Chroniqueuse en Chef Gryff'Time
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Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 19:23:55

Citation : Actions
Déplacement (6 cases)



Action : Lancer un sortilège du Patronus (Constitution)

Lancé de dés


- Hello !Tout va bien ? Enfin, tu tiens le choc ?

Charlie hocha la tête vers le nouveau camarade, ravie de voir qu'il tenait sur ses jambes. Elle se tourna pour faire face aux Détraqueurs qui se refermaient sur eux.

- Spero Patronum !

Membre des Trois Petits Chatons (Graou)




Kit by Ellie Tonks
RPG : ON
ADUC
Préfet en chef
Chroniqueur Gryff'Time
Membre des Maraudeurs
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Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 19:28:20

COURIR 12 CASES EN DIRECTION DU PARC SVP


@CAMIDUBS
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Serpentard
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 19:46:53

Déplacement + Action bonus : se déplacer de 12 cases



✤À jamais filleule de Proventus Tal Moundine✤
.:HONOR:.
©Sixtine St.James
PNJ : Asher Rawbone


RP : ON
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Serpentard
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 19:51:07

/me suis Medusa
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Gryffondor
2e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 20:28:41 - Modifié : 18/10/2026 à 21:43:40

- Salut Charlie, oui je vais bien même si j’ai morflé.. Et vous ?

* Alex voit Charlie partir combattre un detraqueur et décide de s’en prendre au 2eme qui arrive de l’autre côté.

Il se déplace jusqu’à lui. *




Déplacement de 6 cases + déplacement bonus de 2 cases

* Il s’avance et prononce son sortilège. *

-Spero Patronum


Chroniqueuse Gryff'Time
Miss Poudlard12 2026
Little Nightmare
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Gryffondor
4e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 21:02:45

BONJOUR dsl je suis overbookée moi aussi je veux avancer de 12 cases en COURANT vers le parc svp

A.H.O.P. PROPAGANDE
Joueur de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 21:11:07

Réaction : Protego - Dés : 22

Action : Locomotor banc sur mangemort - Dés : 9 (je vais abandonner cette strat je pense)

T'as lu Scooby-Doo ???

🐇

Kit de la super Ellie Tonks ♥
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Poudlard
Adulte
PNJ
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 21:24:58

La bataille de Poudlard - Tour n°12


Le message récapitulatif a été mis à jour. Rappelez-vous qu’il est essentiel de consulter votre fiche de personnage à chaque tour, afin de prendre en compte les éventuels malus.
Chaque nouveau tour sera annoncé le soir, avec un décompte à partir de 20h30 HF. Vous aurez jusqu'à ce moment là pour poster vos actions.
Si jamais j'ai oublié de déplacer votre personnage, n'hésitez pas à me le signaler et à agir comme si je l'avait fait.
N'oubliez pas qu'il vous ai également possible de lancer une potion sur un ennemi ou un allié pour que celui-ci en subisse les effets. Cela ne nécessitera qu'un petit jet de Dextérité.

L'animation prendra fin le 26 octobre. Afin de vous proposer un final en beauté, je vous invite autant que faire se peu à faire se rapprocher votre personnage du Parc, où une surprise pourrait bientôt arriver.


Les élèves réussissent petit à petit, par groupe ou tout seul, à neutraliser ou à fuir leurs assaillants. Ils se dirigent pour la plupart vers le Parc où de nouveaux cris se font entendre, toujours plus loin. Bientôt, une silhouette se dégage même à l'horizon.

Sous-sol



Mila Aeducan, la dernière élève présente dans les sous-sol en compagnie de deux Mangemorts, de deux trolls ligotés et d'un cadavre encore chaud, sprint dans les escaliers pour rejoindre ses camarades précédemment partis.

Les Mangemorts la suivent au pas de course. L'un d'entre eux essaye de l'atteindre alors qu'ils montent les escaliers, mais le sortilège atterrit sur une marche à deux mètres de la jeune fille.


Rez-de-chaussée



Cordelia Blackwell suit elle aussi le mouvement et court vers les grandes portes du château.

Medusa a terminé de fouiller dans la Grande Salle pour y trouver un manuel de cours et une Potion de Babillage. Elle retrouve César devant la porte et ils continuent de partir vers la sortie.

Alors que Gareth Wycliffe fuit la scène, accompagné par le Détraqueur qui a remarqué un afflux d'âmes trop heureuses dans le couloir, Lina Low déjoue l'attaque du Mangemort mais ne parvient toujours pas à déplacer un banc, malgré son acharnement. Le Mangemort retente sa chance avec un Lashlabask en direction de l'élève.


1er étage



Le Mangemort dans la bibliothèque atteint finalement la porte, avant de se rendre compte que celle-ci est fermée. Il essaye de la détruire avec un Maléfice Explosif mais n'y arrive pas, à bout de force et drainé par le Détraqueur qui rôde toujours.

Angele, elle, continue sa course et essayant d'alerter les élèves sur l'incendie qu'elle venait de fuir.

Erika Pindlebrook suit le mouvement et en profite pour récupérer au passage un encrier ainsi que de l'Essence de Dictame.
NB : Le lien vers l'image de ton déplacement n'était pas bon, je t'ai donc déplacé de 6 cases vers la droite, en supposant que c'était ça

Gideon Barrows sort à son tour de la salle de classe pour rejoindre Erika, suivit par Milo Hawke et Otello Bonetty.
NB : Otello, j'ai déplacé ton personnage en l'absence de tour de ta part, en supposant que c'était ce que tu voudrais faire, pour que vous ne sois pas à la traîne pour la suite

De l'autre côté de la salle, River Rosier donne une Décoction Hoqueteuse à Cosmo Blackcrow pour le remercier de son aide. River profite également de ce temps mort pour tenter de se soigner, mais rate son sort.


Parc



Apparemment déjà remis de ses émotions, Alex Leighton se dirige directement vers le Détraqueur le plus proche et invoque un Patronus. L'animal gambade autour d'Alex et éloigne les deux Détraqueurs.
NB : N'oublie pas que pour maintenir un Patronus tu dois relancer le sort. Cela ne te coûte pas d'action, mais tu dois faire un lancer de dés.

De son côté, Charlie Heavenwing se rapproche de l'autre Détraqueur et invoque à son tour un Patronus.

Le Mangemort jusqu'alors ennemi d'Alex reporte son attention sur Emilien Lenain qui n'a pas bougé. Il se rapproche et lui lance un Expelliarmus pour le désarmer.

---

Rappel des actions disponibles


Seule la Réaction doit être effectuée au début du tour. Les autres actions peuvent être réalisées dans l’ordre de votre choix, ou ne pas être utilisées.

Réagir : si votre personnage est attaqué, vous pouvez esquiver ou lancer Protego

Se déplacer : jusqu’à 6 cases. Les déplacements en diagonale comptent comme une case. Pour courir, utilisez une action bonus, ce qui permet de vous déplacer jusqu’à 12 cases

Action : lancer un sortilège, utiliser un objet de votre inventaire ou effectuer une attaque non magique (jet de Force).

Action bonus : courir, lancer un objet présent dans votre inventaire ou autour de vous (jet de Dextérité), utiliser un objet, fouiller la pièce s’il n’y a aucun ennemi (jet d’Intelligence), ou vous relever si vous êtes à terre

Pour chaque action nécessitant un lancer de dé, vous devez lancer autant de D6 que de points associés à la caractéristique correspondante. Certains malus ou bonus peuvent altérer vos points, n'oubliez donc pas de vous référer à vos fiches de personnages présents dans le 1er message de ce topic. Vous pouvez utiliser ce site pour lancer vos dés.

Qu'est-ce que vous faites ?


Préfet en chef
Chroniqueur Gryff'Time
Membre des Maraudeurs
[Avatar]
Gryffondor
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 21:29:36

continue de courir vers le parc 12 cases j'ignore les mangemorts je suis serein


@CAMIDUBS
Chroniqueur Crocs
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Poufsouffle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 21:56:55


Styliste
[Avatar]
Serpentard
6e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 22:28:48

Action : Lancer un sortilège du Patronus sur le Détraqueur = D6
Action bonus : Retrouver César dans le hall et courir 12 cases avec lui pour s'approcher du parc.

Préfète
Relations Moldues
Elfe des Trois Balais
Traître à son sang
Disciple de Slug
Membre des Crocs Mignons
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Serpentard
3e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 18/10/2026 à 22:32:16

Décidément, j'espère que ma capture sera visible cette fois-ci... Et oui c'était mon mouvement ^^

Actions : lancement sortilège guérison (3D6 : 13) sur River (parce que je suis trooop sympa) + déplacement 12 cases (pour aller dans le Hall d'entrée et rejoindre tout le monde)



♥ A jamais filleule de Thylas Darkflare
et marraine de Dragona Granger ♥

Fière marraine de la jeune Nymphadora Lestrange

Joueuse de Quidditch
[Avatar]
Serpentard
6e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 19/10/2026 à 09:16:21

Cours de 12 cases vers le parc au plus rapide (je ne vois pas la map) en ignorant que le détraqueur la suivi...

Joueuse de Quidditch
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 19/10/2026 à 13:21:53

Déplacement : 12 cases vers la droite

Vive les bombabouses
Relations Moldues
Chroniqueuse en Chef Chicaneur
[Avatar]
Serdaigle
5e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 19/10/2026 à 13:50:59

Réaction On va tenter un protego qui sait ? :') Lancé de dés : 19
Déplacement : 6 cases en diagonale vers la gauche

* Les voilà maintenant à trois ! Une bonne nouvelle, la petite armée se renforçait. Tandis que Charlie s'occupait d'un détraqueur, Alex parti s'occuper du deuxième détraqueur. Il ne lui restait plus que ... le mangemort qui vient de l'attaquer super. Pour une fois Emilien aurait préféré être l'attaquant, mais c'était raté ... *

PROTEGO!

Chroniqueuse Gryff'Time
Miss Poudlard12 2026
Little Nightmare
[Avatar]
Gryffondor
4e année
Titre : Re : La bataille de Poudlard
Créé : 19/10/2026 à 16:05:25 - Modifié : 19/10/2026 à 16:05:40

Coucou, Milo continue son chemin en courant +12 dans la même direction que les autres svp !!

A.H.O.P. PROPAGANDE

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